Informacje Administracji

Witamy na naszej stronie, na której omawiane są tematy związane z grami w kooperacji. Przedstawiamy gry, które mają szanse podbić nasze serca. Strona nie jest blogiem, kontakt mailowy i na naszym TS oraz Facebook (odnośniki w menu do portali).

Adres naszego Teamspeak po domenie (coopgame.pl) pozostaje bez zmian. Serwer jest opłacany wyłącznie przez właścicieli. Uprasza się wszystkich korzystających z naszego serwera o zapisanie sobie w zakładkach adresu:
- coopgame.pl
- 51.38.129.74
Opisy gier są w niektórych przypadkach tłumaczeniami z oryginalnych stron producentów gier. Za błędy oraz ewentualne literówki z góry redakcja przeprasza.

Zapraszamy na stronę glidi DUCH (Guild Wars 2) , znajdziesz tam opisy misji oraz inne ciekawe artykuły dotyczące gry, oraz nowo powstały dział na forum.

Generation Zero

Link do orginalnej strony w tytule

SURVIVE IN A HOSTILE OPEN WORLD.
Eksploruj rozległy, otwarty świat dzięki wielokrotnie nagradzanemu silnikowi Apex, obejmującemu całodzienny cykl z nieprzewidywalną pogodą, złożonym zachowaniem AI, symulowaną balistyką, bardzo realistyczną akustyką i dynamiczną ścieżką dźwiękową z lat 80.


GET READY. THEN FIGHT BACK.
Przeżyj wybuchową grę w kotka i myszkę w ogromnym otwartym świecie. W powrocie do Szwecji lat 80. Wrogie maszyny zaatakowały spokojną wieś, a ty musisz walczyć, odkrywając tajemnicę tego, co naprawdę się dzieje. Wykorzystując taktykę partyzancką, możesz wabić, kaleczyć lub niszczyć wrogów w intensywnych, twórczych potyczkach.

1-4 PLAYERS SEAMLESS MULTIPLAYER.
Zrób to sam, lub połącz siły z maksymalnie trzema znajomymi w trybie multiplayer z trybem co-op. Współpracuj i łącz swoje unikalne umiejętności, aby pokonać wrogów, wspierać upadających przyjaciół, ożywiając ich i dzielić się łupem po pokonaniu wroga.
STEALTH AND STRATEGY. CO-OPERATE TO LIVE.
Wszyscy wrogowie są uporczywie symulowani na świecie i wędrują po okolicy z intencją i celem. Kiedy uda ci się zniszczyć określony wrogi komponent, czy to pancerz, broń czy sprzęt sensoryczny, obrażenia są trwałe. Wrogowie zostają trwale uszkodzeni, bez względu na to, czy miną minuty, godziny, czy tygodnie później.
THE MACHINES
Wrogowie, z którymi masz do czynienia w Generation Zero, występują w wielu rozmiarach, typach i odmianach. Ciągle wyzywają cię na nowe sposoby, używając innej broni i sprzętu sensorycznego.



Zapisy do bety na stronie producenta gry.

Strange Brigade

Link do orginalnej strony w tytule

Egipt, lata 30. Wymazany z historii starożytnej i pochowany w bezimiennym grobowcu przez 4000 lat, Królowa Czarownic Seteki ponownie powstała. Tylko jeden oddział śmiałych bohaterów może stanąć przeciwko przerażającej mocy Seteki i jej armii zmumifikowanych potworów: The Strange Brigade!
Eksploruj niezwykłe ruiny, rozwiązuj niebezpieczne zagadki i odkrywaj kuszące skarby, jednocześnie rozbijając szeregi nieumarłych wrogów w ekscytującej akcji trzeciej osoby, która z pewnością przywoła twojego wewnętrznego poszukiwacza przygód!
Poluj na plugawe Seteki w trakcie szaleńczej kampanii wypełnionej niebezpiecznymi wykopaliskami, cudownymi piramidami i rozpadającymi się jaskiniami, zapełnionymi obfitymi wrogami, by wysłać ich z powrotem. Przeglądaj sam lub połącz się w trybie kooperacji online dla 2-4 graczy!
Podróżuj po świecie starożytnym jako jeden z czterech agentów wyszkolonych do walki z siłami nadprzyrodzonymi. Uwolnij niszczycielskie magiczne moce i wyładuj potężne prototypy broni, takie jak plujący ogniem Krakatau, lodowaty Chill Burster i niszczący mózg Blunderbuss!
Seteki nie jest jedynym mitologicznym niebezpieczeństwem, które przebudziło się ... przyniosła ze sobą armię lojalnych bestii! Staw czoła wielu niegodziwym nędznym studnię, w tym jękom mumii, ognistym mordercom, zbrojonym minotaurom, gigantycznym skorpionom i wiele, o wiele gorszym!
Miej oko na swoje otoczenie, aby znaleźć kreatywne sposoby na pozbycie się wrogów! Zetnij nieumarłych z obracającymi się ostrzami, usmaż je na ostrym ogniu z pułapkami przeciwpożarowymi, zmiażdż je dobrze ułożonym głazem i nie tylko. Nie postawiłbyś ich na swoich kolegów z drużyny ... prawda?
Uważaj na podejrzane wskazówki, tajne wejścia i starożytne urządzenia, które potrzebują ponownego przebudzenia! Kto wie, jakie ponętne skarby i zakopane bogactwa czekają na ciebie po drugiej stronie ...
Podstawowy opis postaci występujących w grze.

Nalangu Rushida

Uzbrojenie:
Podstawowa broń: Chamberlain - karabin automatyczny.
Zapasowa broń: Marley - 45 automat.
Miotana broń: Koktajl Mołotowa.
Amulet:
Płonący gniew Ra. Wykorzystaj moc boga słońca Ra. Z wyskoku zrzuć płonień ognia.
Atrybuty i zdolności:
Szybki ruch — ogólna prędkość jest większa. Vampire Strike: Nalangu otrzymuje niewielką ilość punktów zdrowia z każdego udanego uderzenia w zwarciu.

Frank Fairburne

Uzbrojenie:
Podstawowa broń: Westminster 1895.
Zapasowa broń: Marley - 45 automat.
Miotana broń: Dynamit.
Amulet:
Chariot Charge: Atakuj wrogów z niszczycielską siłą, powalając ich i eksplodując w kontakcie z ziemią. Atrybuty i zdolności:
Tough Hide: Ogólny stan zdrowia Franka wzrasta. Super Headshot: Strzał w głowę jest wybuchowy.

Gracie Braithwaite

Uzbrojenie:
Podstawowa broń: Leamington Model 14.
Zapasowa broń: Marley - 45 automat.
Miotana broń: Granat.
Amulet:
Klątwa grobowca mumii: Owiń wroga w bandaże spektralne. Przyciągnij wroga do siebie, a następnie wystrzel go a wybuchnie.
Atrybuty i zdolności:
Szybkie materiały wybuchowe: Granaty ładują się szybciej. Haymaker: Atak w zwarciu Gracie ma duży obszar działania.

Professor Archimedes De Quincey

Uzbrojenie:
Podstawowa broń: Kingsley Special Repeater.
Zapasowa broń: Marley - 45 automat.
Miotana broń: Przylepny Granat.
Amulet:
All-Consuming Swarm: Przywołaj moc przeklętego roju skarabeusza. Wystrzel potężną grupę pocisków, które atakują wrogów, powodując obrażenia podczas kontaktu.
Atrybuty i zdolności:
Potężna Aura Duszy: Potrafi przyciągnąć dusze na większą odległość. Keen Secret Finder: Pozwala Archimedesowi zobaczyć skarby, których inni nie widzą.

Overkill's The Walking Dead

Link do orginalnej strony w tytule

OVERKILL's The Walking Dead to czteroosobowa gra typu co-op FPS, w której walczysz zarówno ze zmarłymi, jak i żywymi. Ustawiona w The Walking Dead Universe, ty i twoja grupa postarajcie się przeżyć w postapokaliptycznym Washington D.C.

Czterech graczy tworzy zgraną drużynę; Aidan, Heather, Maya i Grant, gdzie każda postać ma swoje własne drzewko umiejętności, rolę oddziału, styl gry i historię tła. Teraz wszyscy mają wspólny cel, w którym przeżycie i praca zespołowa są najważniejsze.

POSTACIE

Heather była nauczycielką w Waszyngtonie, kiedy ludzie zaczęli się przemieniać. Uczyła młode pokolenia różnicy między dobrem a złem, teraz to wszystko zaczyna się zacierać. Jednak Heather wciąż ma nadzieję znaleźć dobro we wszystkich ludziach.
Grant opuścił miejskie życie, by przeżyć swoje złote lata, polując i pisząc przewodniki po pustyni. Teraz znajduje się z powrotem w Waszyngtonie, szuka swojej rodziny, nawet jeśli wie, że szanse na przeżycie są niewielkie. Świat może się zmienić, ale polowanie jest takie samo dla Granta, gdy patrzy w dół lufy karabinu.
Maya jest byłym chirurgiem i nie jest jej obce podejmowanie decyzji dotyczących życia lub śmierci. Czuje, że jest wypchnięta ponadto, czego mogła się spodziewać w Washington D.C., gdy tu przyjechała. Teraz stoi przed podobnymi decyzjami, ale z daleko bardziej nagłymi konsekwencjami, jest medykiem grupy i równie dobrze radzi sobie z życiem, jak też z ratowaniem jego.
Aidan to postać z temperamentem, który wykorzystywał, najlepiej jak potrafił. Teraz przekazuje te emocje do swojego stylu walki w zwarciu, odkrywając swoje możliwości pierwszy raz.

Battlefield 5

Link do orginalnej strony w tytule

Co nas czeka w nowym wydaniu gry. Najbardziej imersyjny ze wszystkich wydanych do tej pory BF, czyli nowe świeże podejście.
Podstawowe tryby gry z poprzednich wydań oraz nowy tryb operacja. Nie będzie wersji premium, a wszelkie DSL otrzymamy za darmo.
Wprowadzony zostanie nowy tryb, teatr wojny-aktywnosc, za która otrzymujemy kasę dostępna w grze. Posiada on trzy tryby:
- single player
- multi
- siły połączone cztreokooperacyjny tryb z możliwością tworzenia własnych misji
lvl postaci będzie przebiegać na każdych z tych trybów. Dodana możliwość fortyfikacji swoich zdobytych flag, poprzez worki, drut kolczasty itp. Wielkie operacje są podobne jak w jedynce, ale poprawione będą trwały cztery dni, czyli godzinę w grze. Każdy dzień będzie rozliczany, w następnym dniu dostaniesz mniej waluty gry. Ostatni dzień zaczynamy z jednym życiem i ograniczona amunicja. Asymetryczne pojazdy, czyli każda drużyna będzie miała inne pojazdy oraz możliwość personalizacji wszystkiego od postaci po pojazdy. Duży nacisk kładziony będzie na granie składem czteroosobowym. Leczenie teraz ma polegać na podejściu do apteczki i użycie klawisza. Tak samo będzie z uzupełnieniem amunicji. Każdy gracz będzie miał możliwość podnoszenia innego członka zespołu, ale tylko medyk ma możliwość stuprocentowego uzdrowienia go.
Tryb wieloosobowy i Wielkie Operacje
Wielkie Operacje to przejmujące wojenne historie, ukazane w różnych kombinacjach map i trybów. Przedstawiają do czterech „dni” z misji. Rezultat każdego z nich bezpośrednio wpływa na warunki w kolejnych dniach. Gracze, którzy zasiedli przy stanowiskach Battlefield V, mieli okazję wyruszyć na ciężko ufortyfikowaną mapę „Narwik” i rozegrać dwa pierwsze dni operacji. Choć wersja demonstracyjna nie pozwalała na rozegranie trzeciego i czwartego dnia, kiedy pełna wersja operacji zadebiutuje w Teatrach Wojny, przekonacie się, jak kończy się ta dramatyczna historia.
Dzień pierwszy, 42 minuty przed północą. Ponad 300 metrów nad norweskim portem w Narwiku panuje nieprzyjemny mróz. JackFrags dołącza do 64 graczy w Wielkiej Operacji jako jeden ze spadochroniarzy atakujących w trybie Desantu, który zaczyna się od uderzenia. Mimo ognia przeciwlotniczego udaje im się wylądować. Drużyna zaczyna szukać bomb, dzięki którym będzie mogła zniszczyć umocnienia przeciwnika. JackFrags opowiada o tym, jak wynik dnia pierwszego wpływa na obraz dnia drugiego i jak trudne jest odniesienie zwycięstwa. Widzimy, jak pośród chaosu wojny totalnej natrafia na umocnione gniazda karabinów maszynowych i jak wrogowie próbuję rozbroić jego ładunki. Podczas drugiego dnia JackFrags walczy w trybie Przełamania. Jako atakujący musi przejmować sektory obrońców jeden po drugim, według ustalonej kolejności. Całkiem niezły z niego snajper (przewińcie do 2:47, żeby zobaczyć wspaniały headshot), ale nawet on musiał polegać na swojej drużynie w kwestii obserwacji i leczenia.
Fortyfikacje i zniszczenie
Battlefield i zniszczenie zawsze idą w parze. Ładunek wybuchowy podłożony na pozycji snajpera może w kilka sekund zamienić budynek w betonową trumnę. DICE dodało do Battlefield V sposób na obronę przed zniszczeniem – system fortyfikacji. Możliwość stworzenia zasłony zawsze wtedy, gdy jest potrzebna, pozwala skupić się bardziej na działaniach defensywnych, takich jak barykadowanie przejść do punktów kontrolnych czy kierowanie wrogów w dogodne miejsce. Westie szybko chwyta za nasze nowe narzędzie do budowania i pokazuje, że każda klasa może stawiać fortyfikacje. Gracz ten wykorzystuje narzędzia dostępne w Wielkich Operacjach niezwykle strategicznie: buduje na krawędzi wzgórza ścianę z worków z piaskiem, która ogranicza zasięg widzenia przeciwników, umieszcza na drodze przeszkody dla czołgów i obwarowuje workami z piaskiem swój okop strzelecki. Co więcej, Westie wypróbowuje dodatkowe opcje tworzenia fortyfikacji dostępne dla klasy wsparcia. Wsparcie to jedyna klasa, która może budować stanowiska artyleryjskie – np. przeciwlotnicze i przeciwczołgowe. Żołnierze wsparcia mogą też korzystać z cięższych materiałów, takich jak metal i beton.
Pojazdy
Od początku serii Battlefield kluczowym elementem rozgrywki typu „kamień, papier, nożyce” było wykorzystanie pojazdów. Rola czołgów, samolotów i innych pojazdów w Battlefield V będzie jeszcze bardziej dynamiczna, a poznanie ich mocnych i słabych stron stanie się kluczem do zwycięstwa. Gracze będą mogli używać kultowych pojazdów z czasów II wojny światowej, by niszczyć twierdze wroga lub przemieszczać broń stacjonarną, aby jak najefektywniej wykorzystać siłę ognia. Ale pamiętajcie – to, że siedzicie w czołgu albo lecicie wysoko nad wrogiem, nie oznacza, że nie można was pokonać. Seria Battlefield przyzwyczaiła nas, że każdy gracz ma swoją piętę achillesową. W wojnie na wyczerpanie musicie ciągle kontrolować stan pojazdu i ilość amunicji

Lost Region

UWAGA Gra jest we wstępnej Alfie. Będę śledził postępy i na razie proszę wtrzymać sie z zakupem

Third person Survival w otwartym świecie, z walką, zbieraniem, budowaniem i dyplomacją, która zabierze Cię do świata po kryzysie. Dołącz do grupy ludzi lub sam załóż frakcję w bazie zbudowanej, czy przejętej od wrogów. Twoje poczynania będą bezpośrednio wpływać na otoczenie.
Lost Region
Gra nabiera rumieńców, świat już został znacznie powiększony. Dodano możliwość zbierania przedmiotów. Ruchy postaci zostały zmienione oraz sama postać wygląda inaczej. Wiadomo, że docelowo będziemy mogli ustawić własne parametry postaci.
Świat - ponad 64 km2 realistycznego otwartego terenu. Każdy budynek może być splądrowany lub użyty do budowy bazy. Budynki mogą też służyć jako magazyny tymczasowe.

Walka - stawia się bardziej na element ukrycia i zaskoczenia wroga niż na atak czołowy. Oczywiście walczymy z kolegami lub z wynajętymi NPC.
Lost Region
Tryby - mamy offline, prywatny Multiplayer lub Masywe Multiplayer oznacza to, że sposób rozgrywki jest zależny tylko od Ciebie. W trybie Massive będziemy mieli na serwerach do 100 osób.

Frakcje - możesz tworzyć własną frakcję, zbierać zasoby i budować duże bazy z przyjaciółmi, walczyć z innymi frakcjami graczy lub próbować negocjować. Współpracuj z innymi i buduj sojusz małych grup, aby walczyć z wielkimi frakcjami. Na świecie można znaleźć bazę NPC, w której można odpocząć między podróżami, handlem i wynajmować NPC, aby dołączyli do twojej wędrówki.
Lost Region
Rzemiosło - lista przedmiotów zależy od ścieżki, jaką wybierzesz. Tak samo umiejętności, jakie będziesz chciał rozwijać wpłyną na rozwój twój i tworzonego klanu. Jeśli wybierzesz architekta lista dostępnych budynków zostanie zwiększona.

Umiejętności - wybieramy ścieżkę w celu rozwijania postaci pod konkretną profesję. I tu gra daje możliwości, które w połączeniu z innymi dają pełny obraz, kim będziemy.

Misje - generowane są losowo, możesz je wykonać solo lub ze znajomymi do 4 osób.

Tu możemy za 15$ kupić wstepny dostęp

Fry Cry 5

Link do orginalnej strony w tytule

Fabuła Akcja Far Cry 5 toczy się na terenie hrabstwa Hope w amerykańskim stanie Montanta. Gracz wciela się w policjanta/policjantkę, a jego zadaniem jest rozpracowanie i zniszczenie fanatycznego kultu religijnego, znanego pod nazwą Projekt U Bram Edenu. Na czele grupy stoi Joseph Seed, który w bezwzględny sposób rozprawia się z tymi, którzy uważa za grzeszników. Po raz kolejny w historii serii mamy więc do czynienia z okrutnym, ale charyzmatycznym złoczyńcą.
Po raz kolejny do naszej dyspozycji zostaje oddany rozległy (największy w historii cyklu) otwarty świat, na który składają się rozległe pastwiska, doliny rzek i góry. Ze względu na jego rozmiary dużą rolę odgrywają pojazdy – oprócz samochodów (których listę zasilają amerykańskie muscle cary i ciężarówki), do naszej dyspozycji oddano quady, traktory, a nawet łodzie i samoloty. Fanatykom Seeda stawiamy czoła zarówno w przestworzach, jak i na powierzchni – w nasze ręce trafia rozbudowany arsenał podatnej na modyfikacje broni palnej i białej.
Źródło: https://www.gry-online.pl

Tryby gry

Far Cry 5 można ukończyć nie tylko w pojedynkę, lecz także w towarzystwie drugiego gracza. Przygotowany na potrzeby gry tryb współpracy obejmuje bowiem całą kampanię fabularną i wszystkie aktywności poboczne. Dodatkową atrakcją jest edytor map zwany Arcade, przy pomocy którego możemy modyfikować plansze i tworzyć własne scenariusze do rozgrywki zarówno samotnej, jak i wieloosobowej.

Podobnie jak poprzednie odsłony cyklu, Far Cry 5 cechuje się wysokiej jakości oprawą graficzną. Na uwagę zasługuje przede wszystkim bogate w detale otoczenie, na czele z bujną roślinnością. Podobać się może również realistycznie odwzorowana woda. Dopełnieniem całości jest klimatyczny soundtrack, oddający atmosferę amerykańskiej prowincji.
obrazek

Beyond Good and Evil 2

Link do orginalnej strony w tytule

BGE2 to świat bogaty w kontrastujące emocje ... i krajobrazy. Kiedy lecimy w formacji przez spokojne niebo, świat odsłania się, drażni nas, aby podejść bliżej i zbadać jego wiele tajemnic. Przyjrzyjcie się bliżej i możecie się wplątać w dramatyczną walkę o przetrwanie z bezlitosnymi siłami natury. Po jednej stronie planety chaotyczna scena hybryd gromadząca cenne zasoby pośród nieustannego bombardowania przez meteoryty. Z drugiej, tętniące życiem miasta rozpościerające się przed dramatyczną perspektywą.
Beyond Good and Evil 2
Na tej ogromnej planecie każdy potrzebuje jakiegoś pojazdu, żeby się poruszać ... Na szczęście dla nas piraci, prawie każdy pojazd na naszym świecie jest interaktywny, co oznacza, że możesz spróbować je przeglądać i przetestować różne rodzaje obsługi i nawigacji. Do czego byś używał pojazdów? Podstawowy transport? Zakupy spożywcze? Dostawy (wszelkiego rodzaju?)
Beyond Good and Evil 2
Zbiegli niewolnicy, załogi piratów, handlowcy, szarlatani i zbrodniarze gromadzą się w ciemnym mroku miasta, chcąc zarobić na życie ... lub na swoją fortunę! Jak myślisz, dlaczego przybyli do miasta? Jak myślisz, jakie działania mogą tam wykonywać, zarówno legalnie, jak i nielegalnie?
Beyond Good and Evil 2

YouTube link, który przedstawia mechanikę gry.

Anthem

Link do orginalnej strony w tytule

Anthem
Firma BioWare przed rozpoczęciem E3 zaprezentuje zupełnie nowy produkt pod nazwą Anthem, znany wcześniej jako Dylan. Gra podobno jest rozwijana od lat. EA ogłosił, że będzie to gra przygodowa online na zasadzie podobnej do tych z Destiny czy innych produkcji. Pełna prezentacja rozgrywek pojawi sie w tym tygodniu podczas brefingu Microsoftu E3 2017. Będziemy śledzić wszystko, co ukarze się na temat tej nowej gry.
Anthem
Pierwsze gameplay dotarły do nas z E3. Produkcja oparta o silnik Frostbite. Fakt, że bazowo powstał dla świetnej serii Battlefield może tylko być plusem dla tej produkcji. Pierwsze co mnie zaskoczyło to mimika postaci, świat przypomina ten znany z gry Crysis. Przeciwnicy, z jakimi się spotkamy są bardzo zróżnicowani od wielkich stworów podobnych do tych z filmu Pacific Rim po roboty. Poruszanie się postaci jest perfekcyjnie wykonane, a środowisko gdzie możemy to przetestować bardzo zróżnicowane i pełne kolorowych roślin. Fakt, że mamy możliwość zbierania przedmiotów na polu walki dodaje smaczku rozgrywce, w której będziemy uczestniczyć wraz z kolegami, którzy mogą do nas dołączać w każdym momencie. Całość prezentuje się bardzo obiecująco i sadzę, że będzie udaną produkcją a może początkiem nowej serii.
Anthem

Zapraszam na stronę Forumcoopgame Wpisy "You want to know more." umieszony jest dokładny opis, co nas czeka w grze.

Ready Or Not

Link do orginalnej strony w tytule

Czy doczekaliśmy sie następcy SWAT ?

Ready Or Not

Zaczynamy grę w elitarnej jednostce SWAT, która musi zmierzyć się z konfliktem społecznym na większa skale. Różnice w dochodach różnych klas doprowadziły do spustoszenia. Pierwszy raz spotkamy się z możliwością grania w coop z ośmioma graczami, a także dowodzić AI w trybie dla pojedynczego gracza.

Ready Or Not
Gra jest w fazie projektowania od czerwca 2016 roku i zawiera szereg unikalnych funkcji. Oto niektóre już wiadome:
  • Incremental lean system - nieskonczone możliwości dotyczące pozycji taktycznych. Możliwość chowania się pod niskimi przeszkodami, lub lokalizowania celów znajdując się pod nami.
  • Incremental Door control system - pełna kontrola nad drzwiami, możliwość powolnego ich otwierania aby po cichu zakraść się do wroga.
  • Modular speed control - sterowanie prędkością poruszania się w zależności od sytuacji, co może dać wyraźną przewagę nad przeciwnikiem.
  • Simulated and detailed third person inventory - każda rzecz ma swoje miejsce w ekwipunku, tak że wiadomo co dana osoba ma przy sobie w plecaku, czy w różnych kieszeniach. Animacje pokazują członkom drużyny w rzeczywisty sposób co robisz z przedmiotami w danej chwili.
  • Convex collision armour - pancerz jest mapowany na graczu co pozwala na dokładne określenie poziomu zadawanych ran w odpowiednich miejscach ciała.
  • Projectile dynamics, bullets penetrate, ricochet, and deteriorate - realistyczne odtworzenie balistyki pocisków w zależności od ich rodzaju czy kalibru. Odbijanie się pocisków jest zależne od rodzaju materiału, jak i kąta uderzenia. Odległość od celu daje różne efekty, od małej penetracji po zabicie z bliskiej odległości.
  • Responsive damage system and effects - każdy postrzał ma swoje skutki, np. spowolnienie ruchu po trafieniu w nogę w zależności od poziomu obrażeń, czy częściowa utrata widoczności przy uszkodzeniu głowy. Wszystko to jest wyświetlane za pomocą pasywnego wskaźnika u dołu ekranu.
  • Visceral gore - wszelkie rany będą widoczne poprzez wydostającą się na ubranie krew, otwory po kulach będą odczuwalne, jeżeli ktoś w nie uderzy. Planowane jest wdrożenie całościowego systemu odczuwania niszczenia ciała.
  • Highly detailed weapons, characters and environments - szczegółowe odwzorowanie broni i postaci w grze oraz przedstawienie otaczającego nas środowiska.
  • Massive selection of items - mamy do tej pory ponad 30 przedmiotów do wyboru w zależnosci od ich przeznaczenia. Wszystkie będą do wyboru w fazie planowania.
  • Amazon Gamelift API - w pełni obsługiwane serwery z gamemode, aby przetestować Twoje umiejętności z innymi oddziałami w PVP oraz bawić się niestandardowymi regułami gry.
  • Plans to support squad competitive play - mamy możliwość stworzenia teamu 10 graczy do PVP i Coop. Każda czynność grupowa będzie nagradzana w ramach całego teamu, będą statystyki i konkursy, w których zdobywamy niepowtarzalne skórki.
  • Tactical Analysis - wszystkie misje rozpoczynają się od etapu analizy i planowania taktycznego, co pozwala zespołom na zablokowanie sieci energetycznych, blokowanie wejść, tworzenie lub wybór nowych punktów wejścia oraz zastosowanie unikalnych urządzeń, w tym tarcz balistycznych, ciężkich ram i drabin teleskopowych.
  • Podsumowanie:

    mamy nadzieję, że będziesz z nami przez całą drogę tworzenia prawdziwego życia strzelca taktycznego.Cieszymy się, że dzielimy się naszą pracą w tym roku.

    Piermiery gier 2018: Strange Brigade - 28 sierpnia. Destiny 2: Porzuceni - 4 września. Forza Horizon 4 - 2 października. Assassin's Creed: Odyssey - 5 października. Call of Duty: Black Ops 4 - 12 października. Battlefield V - 19 października. Overkill's The Walking Dead - 8 listopada. Hitman 2 - 13 listopada.