CoopGame

Witam na oficjalnej stronie coopgame.pl

Powstał modowany serwer ARK: Survival Evolved zapraszam chętnych do odwiedzania naszej strony i serwera.

Adres serwera ARK .... IP: oraz port ----- 173.249.6.215:27025 -----

Lost Region

UWAGA Gra jest we wstępnej Alfie. Będę śledził postępy i na razie proszę wtrzymać sie z zakupem

Third person Survival w otwartym świecie, z walką, zbieraniem, budowaniem i dyplomacją, która zabierze Cię do świata po kryzysie. Dołącz do grupy ludzi lub sam załóż frakcję w bazie zbudowanej, czy przejętej od wrogów. Twoje poczynania będą bezpośrednio wpływać na otoczenie.
Lost Region
Gra nabiera rumieńców, świat już został znacznie powiększony. Dodano możliwość zbierania przedmiotów. Ruchy postaci zostały zmienione oraz sama postać wygląda inaczej. Wiadomo, że docelowo będziemy mogli ustawić własne parametry postaci.
Świat - ponad 64 km2 realistycznego otwartego terenu. Każdy budynek może być splądrowany lub użyty do budowy bazy. Budynki mogą też służyć jako magazyny tymczasowe.

Walka - stawia się bardziej na element ukrycia i zaskoczenia wroga niż na atak czołowy. Oczywiście walczymy z kolegami lub z wynajętymi NPC.
Lost Region
Tryby - mamy offline, prywatny Multiplayer lub Masywe Multiplayer oznacza to, że sposób rozgrywki jest zależny tylko od Ciebie. W trybie Massive będziemy mieli na serwerach do 100 osób.

Frakcje - możesz tworzyć własną frakcję, zbierać zasoby i budować duże bazy z przyjaciółmi, walczyć z innymi frakcjami graczy lub próbować negocjować. Współpracuj z innymi i buduj sojusz małych grup, aby walczyć z wielkimi frakcjami. Na świecie można znaleźć bazę NPC, w której można odpocząć między podróżami, handlem i wynajmować NPC, aby dołączyli do twojej wędrówki.
Lost Region
Rzemiosło - lista przedmiotów zależy od ścieżki, jaką wybierzesz. Tak samo umiejętności, jakie będziesz chciał rozwijać wpłyną na rozwój twój i tworzonego klanu. Jeśli wybierzesz architekta lista dostępnych budynków zostanie zwiększona.

Umiejętności - wybieramy ścieżkę w celu rozwijania postaci pod konkretną profesję. I tu gra daje możliwości, które w połączeniu z innymi dają pełny obraz, kim będziemy.

Misje - generowane są losowo, możesz je wykonać solo lub ze znajomymi do 4 osób.

Tu możemy za 15$ kupić wstepny dostęp

Ghost Recon Wildlands

W kolejnym roku wprowadzimy cztery aktualizacje. Każda z nich będzie miała konkretny motyw przewodni i wprowadzi nową zawartość PvE i PvP do Ghost Recon Wildlands. W pierwszej aktualizacji, Operacji Specjalnej 1, przygotowaliśmy kilka fantastycznych rzeczy.
Motyw przewodni ujawnimy za jakiś czas. Na razie mamy dla was niewielką zapowiedź:

Personalizacja sojuszników: prosiliście o to, więc macie. Teraz możecie personalizować sojuszników w trybie PvE, aby dostosować ich do swojego stylu gry. Działanie po cichu czy hołd dla R6? Wybór należy do was.

Sabotaż: wraz z nowym trybem gry – Sabotażem – wprowadzamy do Ghost War nowe mapy. Atakujący muszą przechwycić i utrzymać cel przed upływem czasu, obrońcy zaś muszą ich powstrzymać. Zwyciężyć można także poprzez wyeliminowanie drużyny przeciwnej.
Year 2 Pass:
Kolejny rok oznacza kolejną przepustkę. Daje ona wcześniejszy dostęp do wszystkich klas drugiego roku w Ghost War, a także specjalny pakiet do personalizacji oraz 8 skrzyń bitewnych. Dzięki Year 2 Pass twoje przeżycia w Wildlands będą jeszcze bardziej intensywne. Jak można zobaczyć w zwiastunie, mamy także darmową misję w trybie PvE oraz nową klasę w trybie PvP, jednak motyw przewodni Operacji Specjalnej 1 nie został jeszcze ujawniony… Więcej informacji na ten temat wkrótce.
obrazek

Link do strony w tytule artykułu.

Fry Cry 5

Fabuła Akcja Far Cry 5 toczy się na terenie hrabstwa Hope w amerykańskim stanie Montanta. Gracz wciela się w policjanta/policjantkę, a jego zadaniem jest rozpracowanie i zniszczenie fanatycznego kultu religijnego, znanego pod nazwą Projekt U Bram Edenu. Na czele grupy stoi Joseph Seed, który w bezwzględny sposób rozprawia się z tymi, którzy uważa za grzeszników. Po raz kolejny w historii serii mamy więc do czynienia z okrutnym, ale charyzmatycznym złoczyńcą.
Po raz kolejny do naszej dyspozycji zostaje oddany rozległy (największy w historii cyklu) otwarty świat, na który składają się rozległe pastwiska, doliny rzek i góry. Ze względu na jego rozmiary dużą rolę odgrywają pojazdy – oprócz samochodów (których listę zasilają amerykańskie muscle cary i ciężarówki), do naszej dyspozycji oddano quady, traktory, a nawet łodzie i samoloty. Fanatykom Seeda stawiamy czoła zarówno w przestworzach, jak i na powierzchni – w nasze ręce trafia rozbudowany arsenał podatnej na modyfikacje broni palnej i białej.
Źródło: https://www.gry-online.pl

Tryby gry

Far Cry 5 można ukończyć nie tylko w pojedynkę, lecz także w towarzystwie drugiego gracza. Przygotowany na potrzeby gry tryb współpracy obejmuje bowiem całą kampanię fabularną i wszystkie aktywności poboczne. Dodatkową atrakcją jest edytor map zwany Arcade, przy pomocy którego możemy modyfikować plansze i tworzyć własne scenariusze do rozgrywki zarówno samotnej, jak i wieloosobowej.

Podobnie jak poprzednie odsłony cyklu, Far Cry 5 cechuje się wysokiej jakości oprawą graficzną. Na uwagę zasługuje przede wszystkim bogate w detale otoczenie, na czele z bujną roślinnością. Podobać się może również realistycznie odwzorowana woda. Dopełnieniem całości jest klimatyczny soundtrack, oddający atmosferę amerykańskiej prowincji.
obrazek

Wild West Online

TWOJE DZIAŁANIA decydują, czy będziesz się bohaterem, złoczyńcem czy czymś zupełnie innym na tym placu zabaw dla dorosłych ! ! !

obrazek
Czy będzie to kopia Red Dead Redemption nie wiadomo, tytuł osadzony jest w tym samych latach i jak widać po pierwszym gameplay trailer. MMO na dzikim zachodzie, nie przypadnie do gustu być może zaprawionym graczom z BF1 czy CoD, ale zapowiada się dość ciekawie. Gra jest w kooperacji, wręcz można tworzyć swoje klany, stając po stronie prawa albo nie. Wybór nie kończy się na walce, można być farmerem lub lumpem siedzącym w barze. Alfa testy zaczną się od 15 września i co ciekawe zwracają kasę, jeżeli gra nie przypadnie ci do gustu, płacisz 40 euro i rezygnujesz do 27 września. Za 20 euro masz dostęp tylko do bety.
obrazek
Jest też wczesny dostęp do gry, czyli jak można się spodziewać w dzisiejszych czasach wersje alfa czy beta górują nad wydawanymi normalnie grami. Płacimy za coś, co nie jest jeszcze samochodem, tylko kawałkiem blachy. Trzeba by było, wspierać dopiero te produkcję co mają wersie demo, jak to było kiedyś. Sprawdzasz, czy warto inwestować, a nie na ślepo. Na razie możemy tylko płacić, a co dostaniemy to już nie ważne skoro kasa wydana.
obrazek

Link do oficjalnej strony w tytule

Beyond Good and Evil 2

BGE2 to świat bogaty w kontrastujące emocje ... i krajobrazy. Kiedy lecimy w formacji przez spokojne niebo, świat odsłania się, drażni nas, aby podejść bliżej i zbadać jego wiele tajemnic. Przyjrzyjcie się bliżej i możecie się wplątać w dramatyczną walkę o przetrwanie z bezlitosnymi siłami natury. Po jednej stronie planety chaotyczna scena hybryd gromadząca cenne zasoby pośród nieustannego bombardowania przez meteoryty. Z drugiej, tętniące życiem miasta rozpościerające się przed dramatyczną perspektywą.
Beyond Good and Evil 2
Na tej ogromnej planecie każdy potrzebuje jakiegoś pojazdu, żeby się poruszać ... Na szczęście dla nas piraci, prawie każdy pojazd na naszym świecie jest interaktywny, co oznacza, że możesz spróbować je przeglądać i przetestować różne rodzaje obsługi i nawigacji. Do czego byś używał pojazdów? Podstawowy transport? Zakupy spożywcze? Dostawy (wszelkiego rodzaju?)
Beyond Good and Evil 2
Zbiegli niewolnicy, załogi piratów, handlowcy, szarlatani i zbrodniarze gromadzą się w ciemnym mroku miasta, chcąc zarobić na życie ... lub na swoją fortunę! Jak myślisz, dlaczego przybyli do miasta? Jak myślisz, jakie działania mogą tam wykonywać, zarówno legalnie, jak i nielegalnie?
Beyond Good and Evil 2

YouTube link, który przedstawia mechanikę gry.

Warframe

Dodatek Plains of Eidolon przeniesie nas na otwarty teren, który będziemy mogli swobodnie eksplorować. Będziemy mieli cykl dnia i nocy, podczas której spotkamy się z wielkimi bestiami. Gracze będą przebywać w miasteczku gdzie ze zebranych części można konstruować bron i pancerze.
Dodatek trafi do nas jeszcze tego roku. Widać, że producent nie przestaje pracować nad grą i stara się o jeszcze większą liczbę graczy, oferując całkiem nowe rozwiązania.

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands
Dziś otrzymaliśmy patch, który wnosi parę poprawek w gry zgłaszanej przez graczy oraz modyfikacje na serwerze. Całość waży około 8GB. Co najważniejsze, zmiana jest po stronie skalowania się poziomu trudności, wprowadzone zostały tiery po osiągnięciu 30 poziomu w głównej grze. Mamy teraz nowy pasek XP nazywany Tier points. Podobnie jak w głównej grze, ukończenie misji podstawowych i pobocznych umożliwi ci uzyskanie punktów Tier. Podczas grania w tym nowym trybie po raz pierwszy wszyscy gracze automatycznie rozpoczną grę od poziomu 50, który się cofa aż do pierwszego. Aby pomóc w tym nowym i wymagającym trybie gry, będziesz mógł wzmocnić swoje obrażenia od poziomu 1 do poziomu 30, korzystając z funkcji Uaktualnij broń dostępnych w Gunsmith. Nadal można grać ze znajomymi w trybie Tier 1. Jednakże podczas łączenia się z innymi graczami wyciągana jest średnia z ich punktów Tier, i wyznaczony jest poziom główny drużyny, oprócz tych którzy nie aktywowali trybu, aby zaoferować drużynie zrównoważony poziom trudności.
Ghost Recon Wildlands

Dreadnought

Właśnie możemy pobierać bete nowej gry kooperacyjnej. Link do strony w tytule.

Anthem
Dreadnought jest grą akcji opartą na klasach. Stajesz się dowódcą ogromnych okrętów wojennych. Jako kapitan, masz swobodę dostosowywania swoich statków i walczyć razem z innymi najemnikami.
Anthem
Każda drużyna ma mocne i słabe punkty. Odwrócenie fali bitwy wymaga zdolności do współpracy, pokonywania wrogów i umiejętnego zarządzania energią między bronią, silnikami i tarczami. Układ Słoneczny jest Twoim terenem działań - od rozległych krajobrazów planetarnych po chłodne, ciemne przestrzenie. Podstawowa wizja Dreadnought koncentruje się na większych statkach. Jednak statki myśliwskie odgrywają rolę w strategii eliminacji drużyn. Do wyboru będziemy mieli 61 statków.

Anthem

Anthem
Firma BioWare przed rozpoczęciem E3 zaprezentuje zupełnie nowy produkt pod nazwą Anthem, znany wcześniej jako Dylan. Gra podobno jest rozwijana od lat. EA ogłosił, że będzie to gra przygodowa online na zasadzie podobnej do tych z Destiny czy innych produkcji. Pełna prezentacja rozgrywek pojawi sie w tym tygodniu podczas brefingu Microsoftu E3 2017. Będziemy śledzić wszystko, co ukarze się na temat tej nowej gry.
Anthem
Pierwsze gameplay dotarły do nas z E3. Produkcja oparta o silnik Frostbite. Fakt, że bazowo powstał dla świetnej serii Battlefield może tylko być plusem dla tej produkcji. Pierwsze co mnie zaskoczyło to mimika postaci, świat przypomina ten znany z gry Crysis. Przeciwnicy, z jakimi się spotkamy są bardzo zróżnicowani od wielkich stworów podobnych do tych z filmu Pacific Rim po roboty. Poruszanie się postaci jest perfekcyjnie wykonane, a środowisko gdzie możemy to przetestować bardzo zróżnicowane i pełne kolorowych roślin. Fakt, że mamy możliwość zbierania przedmiotów na polu walki dodaje smaczku rozgrywce, w której będziemy uczestniczyć wraz z kolegami, którzy mogą do nas dołączać w każdym momencie. Całość prezentuje się bardzo obiecująco i sadzę, że będzie udaną produkcją a może początkiem nowej serii.
Anthem

Ready Or Not

Czy doczekaliśmy sie następcy SWAT ?

Ready Or Not

Zaczynamy grę w elitarnej jednostce SWAT, która musi zmierzyć się z konfliktem społecznym na większa skale. Różnice w dochodach różnych klas doprowadziły do spustoszenia. Pierwszy raz spotkamy się z możliwością grania w coop z ośmioma graczami, a także dowodzić AI w trybie dla pojedynczego gracza.

Ready Or Not
Gra jest w fazie projektowania od czerwca 2016 roku i zawiera szereg unikalnych funkcji. Oto niektóre już wiadome:
  • Incremental lean system - nieskonczone możliwości dotyczące pozycji taktycznych. Możliwość chowania się pod niskimi przeszkodami, lub lokalizowania celów znajdując się pod nami.
  • Incremental Door control system - pełna kontrola nad drzwiami, możliwość powolnego ich otwierania aby po cichu zakraść się do wroga.
  • Modular speed control - sterowanie prędkością poruszania się w zależności od sytuacji, co może dać wyraźną przewagę nad przeciwnikiem.
  • Simulated and detailed third person inventory - każda rzecz ma swoje miejsce w ekwipunku, tak że wiadomo co dana osoba ma przy sobie w plecaku, czy w różnych kieszeniach. Animacje pokazują członkom drużyny w rzeczywisty sposób co robisz z przedmiotami w danej chwili.
  • Convex collision armour - pancerz jest mapowany na graczu co pozwala na dokładne określenie poziomu zadawanych ran w odpowiednich miejscach ciała.
  • Projectile dynamics, bullets penetrate, ricochet, and deteriorate - realistyczne odtworzenie balistyki pocisków w zależności od ich rodzaju czy kalibru. Odbijanie się pocisków jest zależne od rodzaju materiału, jak i kąta uderzenia. Odległość od celu daje różne efekty, od małej penetracji po zabicie z bliskiej odległości.
  • Responsive damage system and effects - każdy postrzał ma swoje skutki, np. spowolnienie ruchu po trafieniu w nogę w zależności od poziomu obrażeń, czy częściowa utrata widoczności przy uszkodzeniu głowy. Wszystko to jest wyświetlane za pomocą pasywnego wskaźnika u dołu ekranu.
  • Visceral gore - wszelkie rany będą widoczne poprzez wydostającą się na ubranie krew, otwory po kulach będą odczuwalne, jeżeli ktoś w nie uderzy. Planowane jest wdrożenie całościowego systemu odczuwania niszczenia ciała.
  • Highly detailed weapons, characters and environments - szczegółowe odwzorowanie broni i postaci w grze oraz przedstawienie otaczającego nas środowiska.
  • Massive selection of items - mamy do tej pory ponad 30 przedmiotów do wyboru w zależnosci od ich przeznaczenia. Wszystkie będą do wyboru w fazie planowania.
  • Amazon Gamelift API - w pełni obsługiwane serwery z gamemode, aby przetestować Twoje umiejętności z innymi oddziałami w PVP oraz bawić się niestandardowymi regułami gry.
  • Plans to support squad competitive play - mamy możliwość stworzenia teamu 10 graczy do PVP i Coop. Każda czynność grupowa będzie nagradzana w ramach całego teamu, będą statystyki i konkursy, w których zdobywamy niepowtarzalne skórki.
  • Tactical Analysis - wszystkie misje rozpoczynają się od etapu analizy i planowania taktycznego, co pozwala zespołom na zablokowanie sieci energetycznych, blokowanie wejść, tworzenie lub wybór nowych punktów wejścia oraz zastosowanie unikalnych urządzeń, w tym tarcz balistycznych, ciężkich ram i drabin teleskopowych.
  • Podsumowanie:

    mamy nadzieję, że będziesz z nami przez całą drogę tworzenia prawdziwego życia strzelca taktycznego.Cieszymy się, że dzielimy się naszą pracą w tym roku.

    Gta V

    Premie GTA Online:

    Nieważne, czy przedzieracie się przez korki Buggy Rampem, czy szturmujecie fort Zancudo Ruinerem 2000 – do 12 czerwca wykorzystywanie unikatowych zdolności wszystkich ośmiu pojazdów z aktualizacji Import/Eksport w misjach na pojazdy specjalne zapewni podwójne premie GTA$ i RP. Przedsiębiorcy też się wzbogacą, bo sprzedaż towaru z wytwórni i dostawy specjalnego ładunku przyniosą 25% premii do GTA$.

    Pierwsze szczegóły GTA online Gunrunning.

    Gta V
    Dobrze ubrani prezesi handlują w klimatyzowanych apartamentach. Rowerzyści dostarczają towar do klientów za nędzna zapłatę. Nowe możliwości otwierają się w sieci pod ziemią, która będzie do przejęcia przez prezesów w Los Santos i hrabstwie Blaine.
    Gta V
    Nielegalny handel bronią będzie tematem następnej aktualizacji, którą można będzie rozegrać już w czerwcu. W witrynie Foreclosure w hotelu Maze Bank znajdziesz rozległe podziemne siedziby, gotowe do zaopatrzenia w nowe pojazdy wojskowe i sprzęt do produkcji uzbrojenia każdego chętnego.
    Gta V
    Bądź na bieżąco w sprawie konkretnych możliwości biznesowych i badawczych, szczegółowych informacji na temat ogromnych, taktycznych, kompleksowych centrów obsługi mobilnej, wyposażonych w nowe uaktualnienia broni, nowe pojazdy z bronią masową i inne możliwe do wyprodukowania towary.
    Gta V

    Dual Universe

    obrazek

    Jeden scentralizowany i niepowtarzalny wszechświat, zajmowany przez wszystkich graczy w tym samym czasie. Brak instancji, brak stref, brak przejść. Wszystko w grze jest wykonane przez gracza: statki, miasta, stacje orbitalne bez limitu wielkości, świat jest w pełni edytowalny.

    obrazek

    Gospodarka, handel, terytoria, polityka i wojna są uruchamiane przez gracza. Zarówno PvP jak i PVE będą możliwe. Chcemy wrócić do korzeni gatunku MMO, masowej gry wieloosobowej i w pełni edytowalnego świata.

    W Dual Universe możesz na przykład:
  • Zbudować ze znajomymi ogromną stację kosmiczną wielkości księżyca
  • Stworzyć międzygalaktyczne imperium polityczne
  • Spotykać się z tysiącami innych graczy w tworzonych przez nich miastach
  • Zebrać setki graczy w statkach w celu eksploracji kosmosu
  • Projektować swoje statki, by sprzedawać je w grze
  • Zostać handlowcem, logistykiem lub przemysłowcem
  • Programować różnorodne zachowania dla Twoich konstrukcji
  • Żyć w tajnej bazie 1km pod ziemią na odległym księżycu
  • Wyrobić sobie renomę jako projektant statków kosmicznych lub architekt posterunków
  • obrazek

    Innymi słowy, w Dual Universe możesz bez żadnych ograniczeń stworzyć nowe życie dla siebie, gdzie prawie wszystko jest możliwe. Staramy się zrobić multiplayer roleplaying sandbox na komputerze, jakich nigdy wcześniej nie widziałeś. Być może widzieliście niektóre funkcje rozgrywki, jakie mamy w innych grach, ale nigdy nie wszystkie razem i w ciągłym "jednym kawałku" wszechświata.

    Star Citizen

    Star Citizen

    Pracę nad grą wciąż idą do przodu. Nie znamy daty wydania, ale regularnie jesteśmy powiadamiani o postępach prac. Gra nabiera smaczku, gdy można będzie przemieszczać się wraz z kolegami przez rozległe przestrzenie i lądować na planetach wyposażonych w różnorodne krajobrazy.



    Star Citizen
    Gra składa się z setek miast, każdy w innym klimacie spreparowany hybrydywo-proceduralną techniką planetarną. A to wszystko można zwiedzać przy pomocy różnorodnych statków, które wyposażymy w dowolne komponenty, bronie w zależności od naszych preferencji. Sama kwestia współpracy ma być unikatowa poprzez kontrakty przemytnicze czy współpracę z ludnością zróżnicowaną i dynamiczną niezależnie od tego, co wykonują i posiadają. Nie obędzie się oczywiście bez ataków na naszą postać, w zależności co aktualnie robimy. Npc w SC są ściśle związani z cyklem dzienno-nocnym dzięki autorskiej technologi AI Subsumption. SC to więcej niż kosmiczny Sim, więcej niż strzelanka czy MMO sądząc po postępach prac, możemy się tego wszystkiego spodziewać.
    Star Citizen jest obecnie w Alpha, co oznacza, że technologia i projekty, które wprowadzają grę do życia, są wciąż w fazie opracowywania. Aby pomóc nam udoskonalić i ulepszyć dalszy rozwój podzieliliśmy grę na kilka modułów, które są obecnie dostępne do wczesnego testowania. Dzięki pakietowi Star Citizen możesz zacząć używać wszystkich tych moduły już dzisiaj i dostarczyć nam potrzebnych informacji i opinii.
  • Arena Commander: tryb walki powietrznej w stylu arcade i wyścigowy, który pozwala nam przetestować nasze statki i model lotu z fizyką, gdy gracze walczą obok swoich przyjaciół na wielu arenach.
  • Star Marine: szybkie tempo walk prowadzonych przez graczy, sprawdzające jednolite animacje w różnych przeciążeniach z użyciem dużej ilości zaawansowanej broni.
  • Obszar 18: Pierwotnie zaprojektowany jako test oddziaływań na planety, Area18 to ultraszczegółowy pejzaż miejski dla Ciebie i Twoich przyjaciół, z możliwością pójścia na zakupy lub po prostu zobaczenia zabytków.
  • Hangar: Osobista przestrzeń z możliwością przyjrzenia się Twoim statkom z bliska, edytowania ładunków i odebrania swojej specjalnej nagrody, czy wystroju.
  • Trwały Wszechświat: powszechnie znany jako PU. Ten tryb łączy wszystkie inne tryby i umożliwia graczom zbadanie małej części jednego z naszych systemów solarnych. Tutaj Ty i Twoi znajomi możecie wykonywać misje, angażować się w walkę na statku lub odkrywać pola asteroid w celu szukania wraków. To wszystko zostało zbudowane na naszym 64-bitowym silniku gier, zapewniającym podróż bez opóźnień z wnętrza stacji do statku. Ty i Twoi znajomi możecie razem wchodzić do środka statku i latać tysiące kilometrów w przestrzeni kosmicznej. I to wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym bez ekranów ładowania.
  • Star Wars: Battlefront 2

    Oryginalna trylogia i nowa epoka spotykają się w rozszerzonym multiplayer także w walkach kosmicznych na skalę galaktyczną. Gracze będą posiadać nowe zdolności na lądzie jak i w przestrzeni.

    Singleplayer Nowa ścieżka jako Iden Versio, dowódca oddziału Inferno Squad - imperium. Jednostka specjalna zabójcza nie tylko na ziemi, będzie się spotykać z wieloma postaciami GW, trwającego 30 lat konfliktu.
    Multiplayer Dołącz do 40 graczy, walcz w trybie multiplayer w autentycznych miejscach we wszystkich epokach. Będziemy mieli możliwość sterowania wszelkimi pojazdami w celu zdobywania doświadczenia.
    Space Battles do niszczenia będą duże statki oraz inne obiekty osłaniane przez hordy wygłodniałych myśliwców.

    Witamy na stronie, jesteśmy serwisem skupiającym graczy w kooperacji, czyli szukających kolegów do wspólnej gry, podawajcie nicki, na pewno ktoś będzie z wami od tej pory często grał bez ograniczeń co do tytułu. Oczywiście Teamspeak jest nieodłącznym elementem naszego serwisu, ściągajcie swoich znajomych, możliwość założenia kanału klubowego lub prywatnego. Dziękuje za odwiedziny: administracja strony. Prosimy o uwagi dotyczące strony, każda sugestia poprawiająca wizerunek będzie uwzględniana. Strona jest autorska i nie była kopiowana z innego serwisu.